آچمز به چه معناست؟


صدای ایران– آچمز موقعیتی در بازی شطرنج است که در آن یکی از مهره ها به نام «قطعه آخمز» باید در جای خود میخکوب شود تا از مهره یا خانه ای ارزشمند دفاع کند. آخمز یک تاکتیک موثر برای محدود کردن توانایی حرکتی سواران حریف است.

آچمز به چه معناست؟

آخیمز به وضعیتی در شطرنج اطلاق می شود که یکی از مهره های ارزشمند مانند شاه، وزیر، قلعه و غیره در خطر باشد و مهره دیگری برای دفاع از آن در مسیر آچمز قرار گیرد، یعنی در خانه شطرنج قرار گیرد. خانه ها. می گیرد و برای محافظت از خانه هدف حرکت نمی کند

آخمز در واقع به وضعیتی در شطرنج اطلاق می شود که یکی از مهره های ارزشمند مانند شاه، وزیر، قلعه و … در خطر باشد و مهره دیگری برای دفاع از آن، یعنی در خانه ای از خانه های شطرنج تبدیل به اچمز شود. برای محافظت از خانه هدف قرار می گیرد و حرکت نمی کند، از این رو آن را “قطعه Achemized” می نامند. Achemized یک تاکتیک موثر برای محدود کردن توانایی شوالیه های حریف برای حرکت است. بر اساس شرایط بازی شطرنج دو نوع اچمازی وجود دارد:

مطلق آچمز

اگر هدف اچمزی «جواهر شاه» باشد، اچمزی را مطلق آچمزی می نامند. در اچمز مطلق، قطعه اچمز هرگز نمی تواند حرکت کند، زیرا خط کیش باز می شود و شاه را نمی توان خورد و کیش می شود.

اخمزیس نسبی

اگر هدف اچمازی چیزی غیر از شاه باشد مثلا وزیر یا رخ یا حتی خانه خالی که اهمیت استراتژیک داشته باشد (مانند مات خانه ای که با تسخیر آن حریف را مات کند)، چماز نسبی اتفاق افتاده است. . در این شرایط، جابجایی قطعه آچمز قانونی است، اما معمولا جابجایی آن در نهایت منجر به ضرر جدی مانند «از دست دادن قطعه» یا «ساختگی» می شود.

آچمز به چه معناست؟

در شکل بالا، خط قرمز، آچمزی مطلق و خط زرد، آچمزی نسبی را نشان می دهد. در این شکل فیل سفید اسب سیاه را در مربع سفید زخمی کرده است، چون هدف شاه است، اسب سیاه نمی تواند از جایی که قرار دارد حرکت کند زیرا مانع از شاه شدن شاه شده است. در واقع اسب سیاه اچمز و اچمز آن از نوع «آخمز مطلق» است. از طرفی در ستون نشان داده شده با خط زرد، صورت سیاه اسب سفید، اچمز است، اما چون اگر اسب سفید جابجا شود، پادشاه کیش نمی شود و وزیر مورد نظر، در نتیجه، اچمز اسب سفید از نوع نسبی است و می تواند حرکت کند، اما هزینه سنگین آن از دست دادن وزیر خواهد بود.

در این وضعیت، سه قطعه درگیر است که هر سه آنها در یک خط (ردیف یا ستون یا قطر) قرار می گیرند:

مهره آچمزینگ

مهره مهره ای است که مهره حریف را زده و آن را چک کرده است. قطعات متحرکی هستند که دارای حرکت “مورب” یا “طول-عرض نامحدود” هستند که شامل “وزیر”، “چهره” و قطعات فیل، شاه، اسب و سرباز چنین قابلیتی ندارند.

مهره آخامز

مهره اخمز شده مهره ای است که باید در جای خود بماند و حرکت نکند. تمام قطعات به جز شاه را می توان در وضعیت آهمس قرار داد. (شاه باید موقعیت کیش را ترک کند.)

مهره هدف آچمزی

قطعه هدف آخمز معمولاً پادشاه یا وزیر است، اما در برخی شرایط خاص، قطعات دیگر یا حتی خانه ای که در اختیار داشتن آن از اهمیت ویژه ای برخوردار است ممکن است باعث شود که قطعه ای به آخمز تبدیل شود.